Tag: E-sport

Nowe oblicze esportu

Od wielu lat reprezentantom marek esportowych zadaje się pytanie – czy rozgrywki elektroniczne to już sport? Czy mają...

Marka Mentos w gamingu

Marki nieendemiczne, głównie z sektora FMCG, coraz częściej wykorzystują aktywności gamingowe, by dotrzeć do szerokiej i zróżnicowanej demograficznie...

Marketingowy potencjał gamingu

Pobierz Trendbook NowegoMarketingu 2022 Która kategoria najbardziej skorzystała na pandemii? Bez zaskoczenia jest to gaming, bo to gry...

„People don’t hate ads, they hate bad ads” – mobile game advertising

Ani rynek gier komputerowych (35,9 mld dolarów), ani tych na konsole (49,2 mld dolarów), a właśnie rynek gier...

Jak zacząć karierę profesjonalnego gracza?

Granie w gry komputerowe jeszcze do niedawna uchodziło za jedną z najbardziej przystępnych form rozrywki, która pomaga zredukować...

E-sport ma 26,6 mln widzów miesięcznie, a inwestycje przekroczyły 10 mld dolarów

Inwestycje w e-sport przekroczyły 10 mld dolarów.* W samym tylko USA gałąź rozrywki przyciąga ok. 26,6 mln widzów...

Inwestycja na przyszłość – sektor finansowy coraz mocniej stawia na e-sport i zyskuje rzesze potencjalnych klientów

Wraz z rozwojem całej branży gamingowej oraz sportów elektronicznych, sponsoring e-sportowy zyskuje coraz większe znaczenie również w sektorze...

Finał ROG Summoners Arena. ASUS Polska wspiera polski e-sport

Pula nagród prawie 20 tys. zł, nowoczesny sprzęt do wygrania i setki uczestników z całego kraju. Już 23...

Efektywne łączenie światów online i offline – branża zabawek wkroczyła do gamingu

Przemysł zabawkowy generuje co roku setki miliardów dolarów obrotu. Coraz częściej jednak, tradycyjne zabawki muszą konkurować z zabawą...

Kamil Górecki (Fantasyexpo): Sponsoring e-sportu to inwestycja w maksymalnie zaangażowaną społeczność

Kamil Górecki to CEO Fantasyexpo – agencji gamingowej zajmującą się doradztwem strategicznym dla marek. Kamil opowiada o korzyściach...

Branża gamingowa w świecie filmów i seriali

Już od dobrych kilku lat branża gier wideo jest warta więcej niż branża filmowa, a okres globalnej pandemii...

Ikoniczne aktywacje i milionowa społeczność, czyli marki FMCG w gamingu

Produkty szybkozbywalne, do których zaliczyć możemy przede wszystkim żywność, napoje bezalkoholowe oraz alkoholowe, ale również kosmetyki czy środki...

Ikoniczne aktywacje i milionowa społeczność, czyli marki FMCG w gamingu

Produkty szybkozbywalne, do których zaliczyć możemy przede wszystkim żywność, napoje bezalkoholowe oraz alkoholowe, ale również kosmetyki czy środki...

Marki men care w świecie gamingu

Branża gamingowa od dawna jest na celowniku firm kosmetycznych produkujących linie pielęgnacyjne przeznaczone dla mężczyzn. Światowe marki takie...

W Kolumbii powstała pierwsza profesjonalna żeńska drużyna e-sportowa

Marka Pony Malta zwraca uwagę na nierówności płci w świecie e-sportu, w którym kobiety mają mniejsze szanse na...

Beauty w gamingu? To działa!

Gaming oraz branża beauty czy fashion to dwa różne światy? Tylko pozornie! Badania branży gamingowej od wielu lat...

Motoryzacja w gamingu

Losy gamingu przeplatają się z wieloma branżami od lat. Nie inaczej jest z motoryzacją, która wbrew pozorom z...

Marki motoryzacyjne w świecie gamingu

Losy gamingu przeplatają się z wieloma branżami od lat. Nie inaczej jest z motoryzacją, która wbrew pozorom z...

Marki piwne w świecie gamingu

Gaming staje się jednym z najpopularniejszych zajęć rekreacyjnych, sposobem na spędzanie czasu wolnego zarówno solo, jak i ze...

Gaming as a service, NFT, Metaverse i inne buzzwordy, czyli przewodnik po świecie gaming marketingu

Pandemia przyśpieszyła rozwój rynku gamingowego (agencja Newzoo szacuje liczbę graczy na 2.8 miliarda), zmienia się model sprzedaży i...